2019可以提现的棋牌游戏合集
餐饮品牌竞逐“1公里营销”

类别:公司新闻    发布时间:2019-11-09 15:36    浏览:

  例如起家于合肥的老乡鸡,不仅在门头上力求吸睛,门口有显眼的道旗,在周围社区还有社区道闸、墙体、岗亭等广告位。这样,才能让周围的消费者,天天见,日久生◇=△▲情。而第一次来的消费者,按照消费轨迹走下来,至少看到5~7次老乡◆●△▼●鸡广告。茫茫人海中,想吃点什么的时候,可不就第一时间想起老乡鸡。

  巴奴和老乡鸡就是通过在门店周围一公里范围内,把能利用的墙体、路牌、道闸、岗亭、框架、道旗、公告栏等广告资源密集•□▼◁▼覆盖,和顾客朝朝暮暮相见,才能两情久长。现在新茶饮流行的“同城密集开店”策略,和“7次法则”异曲同工。除了能优化供◇•■★▼应链之外,还有个好处就是:突破阈值。

  比如在长沙密集的茶颜悦色,顾客在▪▲□◁这里看到一家,在那里★-●=•▽看到一家,看到第5家店、第6家、第7家,终于接受了茶颜悦色。等茶颜悦色真开到家门口的时候,会觉得是老朋友终于来了,怎么才来。门店周围一公里的广告,同样具有这样的效果。

  对于新茶饮品牌来说,动辄几百家上千家的门店,如果能够按照7次理论,在每一个家门店周围,通过店长的社区关系维护,密集地布局7个广告位,1000家店就是7000个广告位。一年下来,能卖掉多少杯产品姑且不算,但能影响到的顾客,根据门店人流•☆☆△◆▲■◆◁•■▲量稍加计算,数量肯定是惊人的。

  对于天生“好色”的人类眼球来说,门头颜色的吸睛指数远大于文字。其次是品牌知名度不高的品牌,广告上直接出现品牌名比出现LOGO效果会更好。文字一眼看懂,LOGO没人认识。甚至可▲=○▼以说,放LOGO就是花钱增加消费者★◇▽▼•的★△◁◁▽▼认知门槛。

  为什么电梯里的洗脑广告,惹人厌烦却前仆后继,因为有效啊。所以在门店一公里做广告设计时,千万不要7个不同的地方,做7个◁☆●•○△主题、文案,这样难以形成合力,造成认知混乱。而是让一个主题、画面反复出现。

  在核◇…=▲心区域密集开店的茶颜悦色,不只把“引到店”的重复传播做了,还延伸到店内。茶颜悦色前品牌负责人何一汀,在咖门上线的《茶颜悦色的爆红路径15讲》品牌课程中分享了一个“视觉展示池”概念,把门店的品牌元素呈现分为空间组、展示组、到手组几个方面。

  古茗在辅导一家商场附近的店开业时,做过一个商场电梯门广告。这个广告非常简单:并没有写开业促销活动,也没有介绍门店,就说古茗来了。有品牌名、卡通形象和产品照,随着电梯门的□◁▲●…△开合,这个广告很有趣。

  门店周围一公里的广告布局,每一次出现,都是给目标女神抛一个媚眼,送一个秋波,甚至是一次走心的表白。这样,顾客的心智就在日复一日的见面中,植入进了你的品牌。而当她们想喝点什么的时候,脑子里第一个蹦出△▪▲□△来你的品牌,门店1公里营销战,你就赢了。

2019可以提现的棋牌游戏合集